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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输(shū)出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地(dì)进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述(shù)成(chéng):持(chí)续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一(yī)条:回(huí)合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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