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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物(wù),承(chéng)影(yǐng)。

战法(fǎ)配(pèi)置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸串队够不够(gòu)单独拿(ná)出来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可(kě)以啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军(jūn)突(tū)击解控,携带(dài)三军(jūn)之众回(huí)血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提(tí)高队伍的(de)生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样的大(dà)营(yíng)和(hé)前锋,大营使用核(hé)弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为(wèi)传(chuán)奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大(dà)放异(yì)彩。

一、战法(fǎ)配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥(huī)战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可以(yǐ)让(ràng)法(fǎ)系(xì)大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避(bì),那不攻可(kě)以破掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害(hài),不(bù)是(shì)普通攻击,不(bù)会触发(fā)规避。

有(yǒu)规(guī)避次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一(yī)次(cì)是(shì)一次;

还有(yǒu)回合内有(yǒu)+∞次(cì)规(guī)避的(de)「空城」。那(nà)也不怕(pà),过了2回(huí)合(hé),「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿(lù)「绝水(shuǐ)遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚(fá)站。

开篇的时候写过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵谋(móu)胜非常适(shì)合象兵木(mù)鹿,能够提升全队的生存环境,舒(shū)适大营的输出环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流(liú)氓(máng)队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好(hǎo)像除了法刀外(wài),别的队伍都想要。

●其(qí)中全军、三军和(hé)利(lì)兵也比较抢手,前(qián)者是(shì)蜀骑不被控的(de)关键,后者在(zài)各类大肉队中均是很难(nán)被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的(de)相对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法刀因(yīn)为伤害不够(gòu),经典配(pèi)置中是有极(jí)火佐攻和(hé)绝门遏敌(dí)的(de),大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出(chū)来(lái)以(yǐ)前,唯一一个可以增加战法发动几率的途径。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍当年非典为什么神秘结束了没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)真的很平民(mín)。

二、克制关系(xì)

这(zhè)队打(dǎ)蜀骑(qí)、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为(wèi)浑(hún)水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害(hài)三个原因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和(hé)助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏(wèi)智不好(hǎo)打的原因肯定是魏智(zhì)高额的魔(mó)防(fáng)。

打流氓不好打的原(yuán)因,其(qí)实(shí)就是貂蝉的配置(zhì)有点(diǎn)低(dī)了。

号主是在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带自(zì)保战(zhàn)法的木(mù)鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单(dān)核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法(fǎ),点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助(zhù)单位的常用兵种(zhǒng)特(tè)性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸(lū)着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有(yǒu)较多的选择(zé),比如李儒(rú)、张角、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中(zhōng)军的(de)替代(dài)战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥上面(miàn)5个主动战法的效果(guǒ),提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

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